نقد، بررسی و تحلیل انیمه، انیمیشن، مانگا و کمیک

وبلاگ اختصاصی مدیر سایت naghadin.ir

نقد، بررسی و تحلیل انیمه، انیمیشن، مانگا و کمیک

وبلاگ اختصاصی مدیر سایت naghadin.ir

نقد، بررسی و تحلیل انیمه، انیمیشن، مانگا و کمیک

"خداوندا مبتلا به قومی شده ایم که فکر می کنند خدا جز آن ها کس دیگری را هدایت نکرده است"

در این وبلاگ نقدها، مقالات و اطلاعات مربوط به دنیای انیمه، انیمیشن، مانگا و کمیک قرار داده می شود. هدف ما آگاهی بخشی به مخاطبان این گونه آثار و همچنین تجزیه، تحلیل و بررسی فنی و تخصصی موضوعات مطرح شده است. امیدواریم دوستان از مطالب ارائه شده در این وبلاگ کمال استفاده را ببرند و با دیدی باز و آگاهی کامل به دیدن این آثار بنشینند.

با تشکر مدیریت وبلاگ
A.M Bahamir

آخرین نظرات
  • ۲۸ مهر ۹۷، ۱۳:۲۸ - نگار جهانشاهی
    خوبه
پیوندها

۱۱۰ مطلب با موضوع «آموزشکده» ثبت شده است

۱۲
آبان

جنگ های مجازی

سینما همیشه مدیومی جذاب برای اراده مفاهیم خاص و عام است. انیمه جنگ های تابستانه در عین سادگی به مفاهیمی بسیار پیچیده می پردازد که می توان آن ها را در سه کلید واژه خلاصه کرد.

1 – دنیای واقعی

2 – دنیای مجازی

3 – واقعیت مجازی

نسل افرادی که در دهه 70 شمسی به دنیا آمده اند شاید بتوان گفت خوش شانس ترین نسلی اند که در حال حاضر در حال زندگی کردن هستند. نسل ما همراه با تکنولوژی و دنیای مدرن بزرگ شده است. شاید درکی که ما از تکنولوژی به خصوص دنیای آنلاین داریم در هیچ نسل دیگری وجود نداشته باشد. به خصوص والدین ما که در مباحث دنیای مجازی از آن ها به نسل مهاجر نام برده می شود در مقابل نسل ما که مقیم دنیای مجازی هستیم. اینترنت بزرگترین اختراع بشر در قرن 20 میلادی است، اختراعی که یک انقلاب در عرصه ارتباطات و تعاملات اجتماعی نام گرفته است. اینترنت که در ابتدا از یک پروژه نظامی شکل گرفت در طی سال های شکل گیری خود مسیر عجیبی را پیموده است. در دهه های 70 و 80 میلادی اینترنت ابزاری برای مراکز خاص نظامی و بعد ها آموزشی مثل دانشگاه ها بود. ولی از ابتدای قرن 21 میلادی روند رشد اینترنت به گونه ای عمل کرده است که تبدیل به ابزاری برای استفاده تمام مردمان کره خاکی شده است.

  • A.M Bahamir
۰۵
مهر


در نقدنویسی مکانیزم نوشتن در باب فیلم که از پس درگیری شخصی منتقد با فیلم و نبرد دیالیکتیکی‌اش با دانش سینمایی و مواضع فردی‌اش حاصل می‌شود، قالب‌های نوشتاری مدیوم نقد در کلیت خود به چهار بخش تقسیم بندی می‌شود:

۱- نقدهای ژورنالیستی:
این نوع نقدها در قالب مطبوعاتی و توصیفی قرار گرفته و ببشتر به موارد سطحی فیلم و دایره‌ی اثر گذاری و نقاط ضعف و قوت اثر در لحظه و برآیند آن در کلیت می‌پردازد. نمونه‌ی این نوع نقدها در مطبوعات عمومی و بعضا تخصصی دیده می‌شود. برای نمونه در آمریکا بسیار این مدل نقد کارکرد فراگیر داشته و می‌توان ریویو نویسی فیلمها را هم جز این مدل نقدها طبقه بندی کرد.

۲- نقدهای فرمالیستی
نقد فرمالیستی گونه‌ای تخصصی و تئوریک در باب مدیوم نقد سینمایی برشمرده می‌شود که تاریخچه‌ی قدیمی‌ای دارد. این شیوه‌ی نقد از اوایل دهه‌ی بیست میلادی با تئوریسین‌هایی همچون ویکتور شوکلوفسکی، یوری تینیانوف، پیتر بوگاتیروف، بوریس آخنبام و کلینت بروکس وارد قالب نوشتاری سینما شد که تا به امروز بر ببشتر منتقدها و تئوریسین‌های سینمایی همچون لویی دلوک، هوگو مانستربرگ، آرنهایم، آندره بازن، اندرو ساریش و رابرت آرمیتاژ تاثیر گذاشته است تا اینکه تئوریسینی آمریکایی با کمک همسرش کریستین تامسون و همکارش نوئل کرول این قالب را بیشتر بسط دادند و نئوفرمالیسم را به وجود آوردند که سیطره و نقطه‌ نظر نگاه فرمیکشان به فیلمها گسترده‌تر شد.
فرمالیسم به ساختار فیلم می‌پردازد و از جز به کل می‌رسد. تئوری و دانش نظریه و شناخت درست ساختارهای سینمایی و قدرت تفکیک در این قالب برای منتقد بسیار مهم است.

۳- نقدهای سایکولوژیستی:
این نوع نقد از برداشت‌های روانکاوی فرویدی و بخصوص ژاک لاکان نشئت می‌گیرد. نقدهایی که به تفسیر و پاتولوژیست مضمون و کنش‌های درونی فیلم پرداخته و نقطه نظرش بیشتر بر روی موضوع است. ژان لویی بودری و‌ کریستین متز اولین بانیان این مدل نقد بودند و سپس شاگردان آنها اسلاوی ژیژک، لورا مالوی، پیتر وولن، جوآن کوبژک و اروین کاروینسکی این قالب را گسترده‌تر و عمیق‌تر نمودند. مباحثی همچون فمنیسم، تحلیل امر ناخودآگاه مخاطب در برخورد سببی‌اش با فیلم و بازشناسایی اثرات نمادین و ارگانیک فیلم بر هویت و شخصیت و‌ کنش‌های مخاطب از جمله عنوان‌های پاتولوژیستی این قالب از نقد بشمار می‌آید

۴- نقدهای اینترپِرتیویستی:
این نوع نقد که مبنایش بر اساس تفسیر و تاویل از مضمون و‌ محتوای فیلم است، کاملا خواستگاه توصیفی دارد. معمولا کسانی که به این شیوه در نقد ورود می‌کنند دارای پیش‌فرض‌های ابتدایی هستند. مثلا با پیشفرض فلسفی و برآیند‌گرفتن از نقطه نظر فلسفه با فیلم برخورد می‌کنند یا پیشفرض‌های اجتماعی و سیاسی و.....
فیلسوف‌ها و جامعه شناس‌هایی همچون هابرماس، مارکوزه، آلتوسر و ژان رانسیر از این شیوه در برخورد با سینما استفاده می‌کنند.
در رشته‌ی نقدنویسی آکادمیک در مراتب بالاتر که قالب نقد به صورت استاندارد و اصولی‌اش پیگیری می‌شود منتقد باید بتواند حداقل در این چهار اسلوب، در سه‌تای آن قلم فرسایی نماید.

  • A.M Bahamir
۲۷
شهریور

نگارش تحلیل فیلم | درس صفر: چرا باید فیلم‌هایی را که می‌بینیم، تحلیل کنیم؟

ما نه فقط باید خودآگاه خود را در مقابل ناخودآگاهمان مسلط سازیم، بلکه باید رویکرد خود را در مقابل ابزارهای جدید رسانه‌ای به مواجهه فعال و توام با شناخت و آگاهی بدل سازیم.

امروزه ما در دنیایی مدرن زندگی می‌کنیم که ابزارهایش لحظه به لحظه بیشتر جهان اطراف ما را در سیطره خود در می‌آورند. یکی از این ابزارها رسانه و یکی از شاخه‌های رسانه صنعت فیلم و سینما است. تقریبا جدایی میان ما و صنعت فیلم ناممکن است. بخش عظیمی از اطلاعاتی که ما از دنیای اطرافمان بدست می‌آوریم از طریق فیلم‌ها و سریال‌ها بدست می‌آیند و بخشی از فرآیند یادگیری و آموزش ما به فیلم‌هایی که در سینما یا تلویزیون می‌بینیم گره خورده است. لذا به نظر می‌آید که جدایی و انفکاک میان ما و صنعت سینما حتی اگر ناممکن نباشد، بسیار سخت است.

  • A.M Bahamir
۲۷
شهریور

شاید در کشوری زندگی میکنیم که محصولات فرهنگی و هنری در برابر کشور های دیگه, بسیار کم شناخته شده و اهمیت داده شده است و اندک کسانی که در این میان فعالیت می کنند, وظایف زیادی نیز بر عهده دارند. یکی از این وظایف نقد کردن این محصولات هنری و رسوخ کردن به لایه های زیرین اثر, و از طرف دیگر تبلیغ آن و بحث و مجادله پیرامون آن اثر می باشد.

پس شما هم اگر خودتان را طرفدار سینما, کتاب, کمیک, مانگا, انیمه و غیره می دانید, این وظیفه را دارید که با نقد کردن به درک بیشتر اثر برسید و در این راه افراد بیشتری ترغیب به این بازار فرهنگ و هنر کنید.

حالا چند نکته ساده برای نقد نویسی می گویم که با رعایت کردن آن, به یک نقد ایده آل و خوب دست خواهید یافت:

  • A.M Bahamir
۱۲
شهریور

کمدی در سینما و انیمیشن

هنر نمایش قدمتی هزاران ساله دارد، از دوران انسان های اولیه که با انجام حرکات بدن یا در آوردن صدا سعی در رساندن پیام خود به مخاطب داشتند تا دوران به وجود آمدن تئاتر و سینما. هنر نمایش و تئاتر مدرن به دوران یونان باستان باز می گردد. جایی که نمایشنامه نویسانی همچون سوفوکل، اوریپید، آریستوفان به خلق آثار تراژدی یا شادی نامه پرداختند هنری که تا به امروز که ما شاهد میراث یونان باستان در صنعتی به نام سینما هستیم ادامه داشته است. کمدی یا طنز نویسی یکی از تم های اصلی در ادبیات جهان به شمار می رود که تاریخی قدیمی را دارا است. طنز و کمدی همان گونه که در ادبیات جهان جزو ژانر های اصلی است در تئاتر و سینما نیز تبدیل به یکی از ژانر های اصلی و جذاب برای مخاطبان شده است. ژانری که به خصوص در سینما از همان دوران ابتدایی شکل گیری سینما جای خود را در بین سازندگان فیلم و تماشاگران پیدا کرد و امروزه تبدیل شده است به یکی از محبوبترین ژانرهای سینمایی جهان.

  • A.M Bahamir
۳۱
تیر

مقاله تقابل آثار شرقی و غربی دنیای انیمیشن که در تاریخ شنبه 23 تیر 97 در روزنامه سراسری ثروت چاپ گردیده است.

  • A.M Bahamir
۳۱
تیر

رویکرد مسئولان فرهنگی در جهت توجه بیشتر به آثار انیمیشنی است

انیمیشن ایرانی در سبد کالاهای فرهنگی

سی و ششم جشنواره فجر، امسال با رقابت ۳۶ فیلم در بخش رقابتی از ۱۲ بهمن آغاز خواهد شد و انیمیشن فیلشاه تنها نماینده سینمای انیمیشن ایران در این جشنواره است.

انیمیشن فیلشاه دومین کار هادی محمدیان بعد از انیمیشن شاهزاده روم در جشنواره امسال است. در رابطه با حضور این انیمیشن در جشنواره فجر و طرح این سوال که فیلشاه می تواند در جشنواره فجر انتظارات جامعه انیمیشن را از حضور مناسب و با کیفیت آثار انیمیشنی برآورده کند، امیر مسعود علمداری فعال انیمیشنی و سردبیر مجله پیل بان بیان کرد:

  • A.M Bahamir
۳۱
تیر

هادی محمدیان با اثر انیمیشنی جدید خود در جشنواره فجر حضور خواهد داشت

از شاهزاده روم تا فیلشاه

جشنواره فیلم فجر امسال در تاریخ ۱۲ بهمن آغاز به کار خواهد کرد و رقابت ۳۶ فیلم در ۲۲ سینما برای به دست آوردن سیمرغ ها هیجان را دوباره به اهالی سینما باز می گرداند. جشنواره فجر امسال در حالی آغاز به کار می کند که سینمای انیمیشن ایران با یکی از مورد انتظار ترین آثار خود امسال در جشنواره فجر حضور خواهد داشت. انیمیشن فیلشاه تنها انیمیشن حاضر در جشنواره امسال است که باید در بخش سودای سیمرغ با حریفان خود به رقابت بپردازد.

  • A.M Bahamir
۰۹
تیر

مجله نقادین یکی از مجلات تخصصی در زمینه انیمه، انیمیشن، کمیک و مانگا است که توسط مجموعه نقادین و با تلاش های تیم تحریریه این مجله بنا نهاده شده است. هدف این مجله ارائه نقدهای تخصصی و همچنین ارائه آخرین اخبار و مقالات پیرامون دنیای انیمه، انیمیشن، کمیک و مانگا است.

عناوین اصلی شماره ۱

نقد انیمه

۱ – houseki no kuni

۲ – mahoutsukai no yome

۳ – imouto saeireba li

۴ – inuyashiki

۵ – blend

۶ – juuni taisen

و …

نقد مانگا

۱ – nisekoi

۲ – anedoki

و …

اخبار انیمه و مانگا

خرید و دانلود مجله

  • A.M Bahamir
۰۴
تیر

تقابل اثار شرقی و غربی

انیمیشن و ساخت آن تقریبا قدمتی چند هزار ساله دارند. از دوران غارنشینی انسان های نخستین که به وسیله نقاشی بر روی دیوارهای غارها صحنه های از زندگی و شکار حیوانات را ترسیم می کردند تا به وجود آمدن اولین انیمیشن یا بهتر بگویم تصاویر متحرک به دست ایرانیان و در شهر سوخته که تصویر بزی در حال حرکت را بر روی سفالی نشان می دهد. اما دنیای انیمیشن امروزی که ما آن را تحت عنوان پویانمایی می شناسیم از اوایل دهه 1930 میلادی شروع گردیده است. جایی که انیمیشن سازان خلاق آمریکایی توانستند شروع حرکتی را رقم بزنند که تبدیل به یکی از بزرگترین صنعت های سرگرمی دنیا شود، یعنی صنعت انیمیشن.

  • A.M Bahamir